據資策會最新公布的調查,粗估我國的連線遊戲人口已超過400萬人。雖然連線遊戲廣受歡迎,但部分遊戲內容卻不適合兒童及青少年接觸,因此經濟部工業局在去年6月訂定「電腦軟體分級辦法」,並要求遊戲業者應從今年元月實施。
不過該辦法實施數月來,仍有許多業者未執行。根據「台灣終止童妓協會」今8月1日至31日調查國內10大遊戲廠商的官方網站、共計監看132款連線遊戲,結果發現僅7成遊戲完成分級,包括「遊戲新幹線」、「智冠科技」、「遊戲橘子」等知名業者在內,仍有多款遊戲尚未分級。
台灣終止童妓協會秘書長李麗芬指出,由於現行分級辦法沒有罰則,即使業者未遵守規定,主管機關也難以裁罰;除此之外,在監看的132款連線遊戲中,竟沒有任何一款被判定為限制級,這個結果也與兒少團體的判斷有極大落差。
李麗芬舉例,像2004年引進台灣、號稱80天內即吸引百萬名網友上線登錄的熱門連線遊戲《天堂Ⅱ》,在韓國被列入「18禁」的限制級,但在台灣卻是「保護級」(6歲以上未滿12歲的兒童,須由父母、師長、成年親友陪同)。李麗芬表示,會有這種差異,是因國內的分級標準,只著重是否出現血腥暴力或情色性愛的畫面,但韓國則會整體考量該遊戲是否對青少年的價值觀產生不良影響。像《天堂Ⅱ》有大量的打鬥、攻城場面,且女性常有富含性暗示的穿著,更多次出現裙子特意被風掀起的設計,這類遊戲實在不宜讓青少年接觸。
除此之外,連線遊戲不像公開放映的電影院,可以面對面地過濾觀影者;一般青少年流連的網咖,也只有在深夜12時後才有進場年齡的限制,至於在家中連線上網者,更難判定是否符合遊戲分級的年齡要求,或者身旁有無成人「陪玩」,因此「保護級」其實毫無意義。
除了分級標準應再檢討,針對連線遊戲玩家的年齡認證,終止童妓協會也建議未來或可參考德國作法:由玩家本人先向政府的戶政機關申請憑證,以面對面審核的方式確認年齡;若玩家要登入限制級遊戲網站,業者有責任要求須先讀取玩家的憑證資料,以確認此人是否已成年。李麗芬指出,內政部正在推行的「自然人憑證」,要求20歲以上的成人親自前往戶政事務所辦理,認證嚴謹、且申請者負有不得轉借、外洩的責任,就很像是德國的網路憑證。由於內政部未來有意將申請『自然人憑證』的年齡下修至16歲,以後或許可以作為台灣遊戲業者確認使用者年齡的憑據。不過在法規和認證機制尚未健全時,父母除了可向縣市政府檢舉未分級的遊戲網站或軟體外,也可考慮在自家電腦裝設過濾軟體,以避免未成年子女接觸情色暴力網站的遊戲。
面對數位時代的競爭,從小就讓孩子進入連線遊戲的想像世界,可以訓練他們的創造力與專注力;不過網路的易近性及匿名特質也是兩面刃。如何避免青少年接觸情色、暴力遊戲,除了要求業者切實作好分級及身份認證,父母也應多花一些時間參與子女的網路活動,或許這才是更具效果的把關吧!